Auf Debian 64bit Systemen lassen sich standardmäßig keine 32Bit Codes ausführen. Dies ist vor allem bei Nutzung von älteren Windowsprogrammen / Spiele unter WINE nötig. Wichtig ist auch, dass man die Installation noch am Anfang der Grundinstallation durchführt. Sonst kommt es spätestens bei der Installation von proprietären Grafiktreibern und Spielen zu Probleme.
Die Installation ist recht fix erledigt. Folgendermaßen wird Debian beigebracht, dass es nun ein Multiarch System ist und Pakete von i386 (32bit) verwenden darf:
dpkg --add-architecture i386
apt update
Nun ist es auch problemlos möglich die ia32-libs zu installieren, falls diese überhaupt benötigt werden.
apt install
lib32z1
Nun installieren wir den Grafiktreiber für 3D Anwendungen: 2.3.1 Einrichtung Debian - Installieren der properitären Gerätetreiber von Nvidia / AMD - ATI